ዝርዝር ሁኔታ:

በ Solidworks ውስጥ አውሮፕላኖችን እንዴት መቀየር ይቻላል?
በ Solidworks ውስጥ አውሮፕላኖችን እንዴት መቀየር ይቻላል?

ቪዲዮ: በ Solidworks ውስጥ አውሮፕላኖችን እንዴት መቀየር ይቻላል?

ቪዲዮ: በ Solidworks ውስጥ አውሮፕላኖችን እንዴት መቀየር ይቻላል?
ቪዲዮ: Inventor 初級講座 デカールとエンボスの使い方 企業ロゴや装置名を印字する機能のデカールとエンボスの操作解説 2024, ግንቦት
Anonim

ለ መለወጥ የ አውሮፕላን , በ Feature Manager ውስጥ ባለው ንድፍ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና Sketchን ያርትዑ የሚለውን ይምረጡ አውሮፕላን አዶ ሲያደርጉ፣ የአርትዕ ንድፍ (Sketch) አውሮፕላን ትእዛዝ ይከፈታል። ለ መለወጥ የ አውሮፕላን , በመስኮቱ ላይ በቀኝ ጠቅ ያድርጉ እና ምርጫዎቹን ያጽዱ.

እንዲሁም በ Solidworks ውስጥ የማስተባበር ስርዓቱን መቀየር ይችላሉ?

ትችላለህ ያለውን ማንቀሳቀስ የማስተባበር ሥርዓት . ጠቅ ያድርጉ የማስተባበር ስርዓት (ማጣቀሻ ጂኦሜትሪ የመሳሪያ አሞሌ) ወይም አስገባ > ማጣቀሻ ጂኦሜትሪ > የማስተባበር ስርዓት . የሚለውን ይግለጹ የማስተባበር ሥርዓት አካላትን በሚያቀርበው ክፍል ወይም ስብሰባ ላይ በሚገኝ ቦታ ላይ አንቺ የእያንዳንዱን ዘንግ አንግል እና አቅጣጫ መቆጣጠር ያስፈልጋል.

እንዲሁም በ Solidworks ውስጥ አውሮፕላን እንዴት እንደሚፈጥሩ? በ SOLIDWORKS ውስጥ አውሮፕላን እንዴት እንደሚፈጠር

  1. ደረጃ 1፡ ወደ ማጣቀሻ ጂኦሜትሪ ይሂዱ። ወደ ሪፈረንስ ጂኦሜትሪ ይሂዱ እና ፕላን ን ጠቅ ያድርጉ.
  2. ደረጃ 2፡ የመሃል ነጥብ ይምረጡ። በአምሳያዎ መካከል አውሮፕላን ለመፍጠር ከፈለጉ አንደኛው መንገድ በሁለተኛው ማጣቀሻ ውስጥ የጠርዙን መካከለኛ ነጥብ መምረጥ ነው።
  3. ደረጃ 3፡ ከፍተኛ አውሮፕላን ይምረጡ።
  4. ደረጃ 4፡ አሁን አውሮፕላን አለህ!

በተመሳሳይ፣ የአውሮፕላን ንድፍ እንዴት እንደሚቀይሩ መጠየቅ ይችላሉ?

የንድፍ አውሮፕላን ለመቀየር፡-

  1. በFeatureManager ንድፍ ዛፍ ውስጥ ያለውን ንድፍ ይምረጡ እና አርትዕ፣ Sketch Plane ን ጠቅ ያድርጉ። - ወይም -
  2. በ FeatureManager ንድፍ ዛፍ ውስጥ አዲስ አውሮፕላን ይምረጡ ወይም በአምሳያው ውስጥ አዲስ የፕላን ፊት ይምረጡ Sketch Plane/Face.
  3. እሺን ጠቅ ያድርጉ።

በ SolidWorks ውስጥ የማስተባበር ስርዓቱን እንዴት ይጠቀማሉ?

የተቀናጀ ሥርዓት ለመፍጠር፡-

  1. አስተባባሪ ሲስተም (ማጣቀሻ ጂኦሜትሪ የመሳሪያ አሞሌ) ወይም አስገባ > ማጣቀሻ ጂኦሜትሪ > አስተባባሪ ስርዓትን ጠቅ ያድርጉ።
  2. የማስተባበር ስርዓቱን ለመፍጠር የማስተባበሪያ ሲስተም ንብረት አስተዳዳሪን ይጠቀሙ። ምርጫዎችዎን ማስተካከል ይችላሉ፡-
  3. ጠቅ ያድርጉ።

የሚመከር: